日曜スタン@川崎ホビステ 4/17
2016年4月18日 Magic: The Gatheringグリクシスで1-3
13恐怖症で二回死んだのがハイライト
フリーでランプ回してたりしたけど、びびるほど強かった
まあめっちゃ回る日だったってのもあったと思うけどw
しばらくランプ使うのもアリアリ
13恐怖症で二回死んだのがハイライト
フリーでランプ回してたりしたけど、びびるほど強かった
まあめっちゃ回る日だったってのもあったと思うけどw
しばらくランプ使うのもアリアリ
日曜スタン@川崎ホビステ 04/10
2016年4月12日 Magic: The Gatheringジャンドとか久々に組んでみた
エルドラージに蹂躙される*2からのbyeでおしまい
しかしまあデッキどうしようかって感じだ
ディグなくなって青を使いたくなる理由もなくなったし
KTK前みたいに赤使うマンにでもなるか
青赤後見とか面白そうだし、ちょっとあるやもしらん
エルドラージに蹂躙される*2からのbyeでおしまい
しかしまあデッキどうしようかって感じだ
ディグなくなって青を使いたくなる理由もなくなったし
KTK前みたいに赤使うマンにでもなるか
青赤後見とか面白そうだし、ちょっとあるやもしらん
SOIドラフト 対抗色アーキ
2016年4月10日 Magic: The Gatheringメモがてら
・赤白
装備品+破壊不能ビートダウン
ナヒリの策謀がキーカード
・白黒
潜伏
黒エンチャで起動型で白使うやつがキーカード
スピリットとかゾンビを潜伏で通してパンプ
・黒緑
昂揚
秋の憂鬱がキーカード
・青緑
調査
恐らくLOも込み
・青赤
謎、何やるのこのカラーリング
まあ、カラーリングでどのキーワード使うって決まるんじゃなくて、どのキーワードをどのカラーリングで使うかって感じもする
・赤白
装備品+破壊不能ビートダウン
ナヒリの策謀がキーカード
・白黒
潜伏
黒エンチャで起動型で白使うやつがキーカード
スピリットとかゾンビを潜伏で通してパンプ
・黒緑
昂揚
秋の憂鬱がキーカード
・青緑
調査
恐らくLOも込み
・青赤
謎、何やるのこのカラーリング
まあ、カラーリングでどのキーワード使うって決まるんじゃなくて、どのキーワードをどのカラーリングで使うかって感じもする
青黒、赤黒、青赤黒
2016年3月30日 Magic: The Gathering土地26
青黒バトラン4
青黒SOIランド4
青黒タップインアンコ2
島8
沼8
生物8
ジェイス3
青執政3
龍王シルムガル2
スペル26
強迫2
嘲笑4
掌握3
プライス1
4点ゲイン布告3
破滅の道1
餌食1
虚空の粉砕1
骨読み3
衰滅3
床下から2
大権2
とりあえず適当に
-------------
赤黒
土地25
生物8
ナラー夫妻2
カリタス3
闇住まい2
PW 2
炎呼び、チャンドラ2
その他25
焦熱の衝動3
強迫2
崩れた墓石4
掌握3
プライス2
ロースト1
コラコマ2
骨読み3
破滅の道1
餌食1
床下から3
床下からゾンビわらわらしたいやつ
2T 墓石 → 3T 2マナ除去*2 → 4T 床下から が理想
ジャンドにも出来るとは思うけど、赤と黒だけでも十分な感じする
-----------------------
青赤黒はマナベースの草案だけ
青赤ミシュラン4
青赤ダメラン3
青黒バトラン3
赤黒バトラン3
青黒SOIランド2
赤黒SOIランド3
沼5
山2
島1
土地25枚 黒16赤15青13
2T目に赤か黒のシングルなら楽勝
4T目に赤ダブルか黒ダブル可能なくらいの枚数
確定タップイン4、タップインする可能性のあるのが11
基本土地が8枚なのでバトランのアンタップインが相当厳しいから
実質タップイン10枚みたいなもんか
無条件でアンタップインなのは11、条件付でアンタップインが5
SOIランドは2T目ならまだアンタップインの条件満たしやすいだろうし
ほぼアンタップインカウントでいいんじゃないかなって思ってる
SOIランドアンタップイン条件となる土地は14枚
だけども、山と島が弱いなって感じ
このマナベースで実際に回してないから、回るかどうかは知らない
青黒バトラン4
青黒SOIランド4
青黒タップインアンコ2
島8
沼8
生物8
ジェイス3
青執政3
龍王シルムガル2
スペル26
強迫2
嘲笑4
掌握3
プライス1
4点ゲイン布告3
破滅の道1
餌食1
虚空の粉砕1
骨読み3
衰滅3
床下から2
大権2
とりあえず適当に
-------------
赤黒
土地25
生物8
ナラー夫妻2
カリタス3
闇住まい2
PW 2
炎呼び、チャンドラ2
その他25
焦熱の衝動3
強迫2
崩れた墓石4
掌握3
プライス2
ロースト1
コラコマ2
骨読み3
破滅の道1
餌食1
床下から3
床下からゾンビわらわらしたいやつ
2T 墓石 → 3T 2マナ除去*2 → 4T 床下から が理想
ジャンドにも出来るとは思うけど、赤と黒だけでも十分な感じする
-----------------------
青赤黒はマナベースの草案だけ
青赤ミシュラン4
青赤ダメラン3
青黒バトラン3
赤黒バトラン3
青黒SOIランド2
赤黒SOIランド3
沼5
山2
島1
土地25枚 黒16赤15青13
2T目に赤か黒のシングルなら楽勝
4T目に赤ダブルか黒ダブル可能なくらいの枚数
確定タップイン4、タップインする可能性のあるのが11
基本土地が8枚なのでバトランのアンタップインが相当厳しいから
実質タップイン10枚みたいなもんか
無条件でアンタップインなのは11、条件付でアンタップインが5
SOIランドは2T目ならまだアンタップインの条件満たしやすいだろうし
ほぼアンタップインカウントでいいんじゃないかなって思ってる
SOIランドアンタップイン条件となる土地は14枚
だけども、山と島が弱いなって感じ
このマナベースで実際に回してないから、回るかどうかは知らない
日曜スタン@川崎ホビステ 03/27
2016年3月27日 Magic: The Gatheringグリクシスミッドレンジで3-0
次環境は何組もうかなー
青黒ドラゴン
青赤ドラゴン
青白ビート
黒緑昂揚
考えてるのはここらへん
生物サイズ小さくなるし、ライフゲイン少ないし
青赤結構ありかなーとも思う
あと赤いカードのパワーすごいから
次環境は何組もうかなー
青黒ドラゴン
青赤ドラゴン
青白ビート
黒緑昂揚
考えてるのはここらへん
生物サイズ小さくなるし、ライフゲイン少ないし
青赤結構ありかなーとも思う
あと赤いカードのパワーすごいから
新環境のマナベース
2016年3月23日 Magic: The Gatheringチラ見せでアンタップインするランドが公開されたわけなのでだらだら書いてみる
・一色+タッチ何か
よっぽど強いカードが4~5マナ域にあるのであれば
これで組む意義はなくはない(例えばオジュタイとかね)
白ベースのビートダウン+オジュタイってのは
24枚中の
青白バトラン3
青白SOIランド3
精霊龍の安息地2
+百蘭入れておく、とかで安定しそう
といってもよっぽど色拘束の強いカードがない限りこれで組む意味はないかな
・二色
ド安定なので特に語ることも無い
まあSOIランド4のバトラン3くらいじゃないの
SOIランドのほうがアンタップイン条件の受けが広いし
色Aと色Bで土地24枚のデッキ組むとして、3T目に色Aのダブシンを出す場合の例
色A基本土地10
色B基本土地7
バトラン3
SOIランド4
A:B = 17:14
これでギリかな、基本土地の比率はA:B=9:8でもいいかもしらん
(ちょいダブシン出にくくなるけど)
これ考えるとやっぱバトラン4でもいい気がしてきた
逆に4T目までに色AのダブシンだったらA:B=9:8のバトラン3、SOIランド4で安定
SOIランドがアンタップインするための土地はSOIランド以外なんでも良くて
バトランが3T目アンタップインしやすい基本土地の数にもなってる
+
初手バトラン2でタップインスタートになりにくいってとこが良い
事故るのはSOIランド2~3しかないってときぐらい
・三色
例えばエスパー
土地26枚で
青黒バトラン3
青白バトラン4
青白SOI 4
白黒ミシュラン3
島6
平地4
沼2^
U:W:B = 17:15:8
ちょい青マナ厳しい(土地26枚でダブシンカウンター使うなら18~9は欲しい)
けど、まあ大体青白t黒って感じのマナベースはできる
ただほんとに5~6マナ域で黒タッチできるって感じ
コイロスを入れると白黒マナは安定すると思うけど、
バトランSOIランドと相性悪いのが悲しい
とはいえ、マナベースは環境の速度がどんくらいか
(=タップインの枚数はどこまで許容されるか)ってのも大事なので
フルスポ出るまでまだ分からんすねえ
結局二色安定って分かりきった話にしかならんかった
・一色+タッチ何か
よっぽど強いカードが4~5マナ域にあるのであれば
これで組む意義はなくはない(例えばオジュタイとかね)
白ベースのビートダウン+オジュタイってのは
24枚中の
青白バトラン3
青白SOIランド3
精霊龍の安息地2
+百蘭入れておく、とかで安定しそう
といってもよっぽど色拘束の強いカードがない限りこれで組む意味はないかな
・二色
ド安定なので特に語ることも無い
まあSOIランド4のバトラン3くらいじゃないの
SOIランドのほうがアンタップイン条件の受けが広いし
色Aと色Bで土地24枚のデッキ組むとして、3T目に色Aのダブシンを出す場合の例
色A基本土地10
色B基本土地7
バトラン3
SOIランド4
A:B = 17:14
これでギリかな、基本土地の比率はA:B=9:8でもいいかもしらん
(ちょいダブシン出にくくなるけど)
これ考えるとやっぱバトラン4でもいい気がしてきた
逆に4T目までに色AのダブシンだったらA:B=9:8のバトラン3、SOIランド4で安定
SOIランドがアンタップインするための土地はSOIランド以外なんでも良くて
バトランが3T目アンタップインしやすい基本土地の数にもなってる
+
初手バトラン2でタップインスタートになりにくいってとこが良い
事故るのはSOIランド2~3しかないってときぐらい
・三色
例えばエスパー
土地26枚で
青黒バトラン3
青白バトラン4
青白SOI 4
白黒ミシュラン3
島6
平地4
沼2^
U:W:B = 17:15:8
ちょい青マナ厳しい(土地26枚でダブシンカウンター使うなら18~9は欲しい)
けど、まあ大体青白t黒って感じのマナベースはできる
ただほんとに5~6マナ域で黒タッチできるって感じ
コイロスを入れると白黒マナは安定すると思うけど、
バトランSOIランドと相性悪いのが悲しい
とはいえ、マナベースは環境の速度がどんくらいか
(=タップインの枚数はどこまで許容されるか)ってのも大事なので
フルスポ出るまでまだ分からんすねえ
結局二色安定って分かりきった話にしかならんかった
FNMとかHMOとか
2016年3月20日 Magic: The Gathering・FNM
グリクシス 1-2
負けは初手から土地でないカード2枚しか増えないゲームだったり、ランプにブン喰らったり
・HMO
いつスタなのでBUGマッドネスで
全部で1-6か1-7だったかな
自分が対戦すると相手がすごい噛み合った引きしてくるの不思議だ
個人的にはバランスが一番やってて感動したので
バランスがデッキ賞かなーと思ってたんだけど
2票だったのは意外だった
あれか、白のエセ平等感が印象悪いんかね
HMO後は飲みで次期スタン話など
現スタンで抱いている感覚とか
次スタン環境のイメージが大体合ってて安心した
次スタンはまず何組もうかなー
まず土地見えないと始まらないけど
グリクシス 1-2
負けは初手から土地でないカード2枚しか増えないゲームだったり、ランプにブン喰らったり
・HMO
いつスタなのでBUGマッドネスで
全部で1-6か1-7だったかな
自分が対戦すると相手がすごい噛み合った引きしてくるの不思議だ
個人的にはバランスが一番やってて感動したので
バランスがデッキ賞かなーと思ってたんだけど
2票だったのは意外だった
あれか、白のエセ平等感が印象悪いんかね
HMO後は飲みで次期スタン話など
現スタンで抱いている感覚とか
次スタン環境のイメージが大体合ってて安心した
次スタンはまず何組もうかなー
まず土地見えないと始まらないけど
日曜スタン@川崎ホビステ 03/13
2016年3月13日 Magic: The Gatheringグリクシスミッドレンジ
ダークジェスカイに勝ち
赤単に勝ち
マルドゥ緑に勝ち
3-0
闇住まいからコラコマFB気持ちよすぎな
あとナラー夫妻頼もしい
ダークジェスカイに勝ち
赤単に勝ち
マルドゥ緑に勝ち
3-0
闇住まいからコラコマFB気持ちよすぎな
あとナラー夫妻頼もしい
FNM@川崎ホビステ 03/11
2016年3月12日 Magic: The Gathering闇住まい入りグリクシスミッド
ダークジェスカイドラゴンに分け
ランプに勝ち
赤黒コンに勝ち
2-0-1
特に買いたいものもなかったのでポンダー4枚買いました
ダークジェスカイドラゴンに分け
ランプに勝ち
赤黒コンに勝ち
2-0-1
特に買いたいものもなかったのでポンダー4枚買いました