土地25

トライ4
青赤占術2
青赤ダメラン2
赤白占術3
赤白ダメラン3
青白フェッチ4
島2
平地2
山3

生物15

探究者4
魂火2
ラブル4
カマキリ4
フェニックス1

その他20

乱撃斬3
稲妻の一撃4
勇敢な姿勢2
軽蔑的な一撃1
ジェスチャ2
かきたてる炎4
オジュタイの命令1
荒野の確保1
時を越えた探索2


ピン刺し多すぎワロタ
まあ探索あればひっぱってこれるし(適当)

どうやら世間では赤単が多いようで非常にめんどくさい
このタイプのジェスカイだと基本的に赤単側が有利だと思ってます
軍属童つらすぎんよー

そんなわけで赤単を意識してメインを若干変更
変更点としては

・魂火を2枚に
→FRF環境のときから2枚にしようかなーと思っていたけど、赤単が露骨に強そうなので

・軽蔑的な一撃をサイドに1枚移す
→赤単の増加もあるが、オジュタイの命令が加わったので1枚をサイドに
置物系へのガードが若干下がったのが不安ではあるけど、まあしょうがない

・ジェスチャを2枚に
→サイドにはとらず 元から一枚は面に対応できるカードだったらなーと思っていたので
ただ除去の回避にも使えて、軽蔑的な一撃にひっかからない4点火力であることに加えて大事な絆魂要因でもあるので2枚はとっておこうってことで

引き裂く流弾はやめてください死んでしまいます

・オジュタイの命令を一枚
→お試し枠 ちょーっと構えるのには重いが生物カウンターしつつクロックを出せる可能性があることや、ゲインが赤単の4点火力1枚分なので少しは生き延びやすくなるかなーと期待

・荒野の確保を一枚
→貴重な横並びできるカード
X=2だと重い急報でしかないけど、X=3以上からはコスパがいい
これとジェスチャで相手急死もなくはなさそう?
ただまあトークンだから当然胆汁病に弱いが、このデッキの生物群って大体胆汁病で死ぬので、そっちに使ってくれてこっちが生きてくれればいいなあ、って楽観視

そんなところ
サイドもちょこっと変えた

ジェスカイアグロは試したい型が色々あって迷う
雷破の執政4積みの型も試してみたいとこ
あとは上の形の荒野の確保をナーセット1にしてみた形もかなー

青濃い目にして生物を雷破とオジュタイだけにしてシルムガルの嘲笑を対抗呪文で運用するデッキもありかなーと思ったけど、青黒なりエスパーなりのコントロールがキツそう(こなみ)

トリコロールは色々と方向性の違うデッキが作れてほんと良いカラーリング

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isu

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