生物 27
住人4
忠節者4
近道抜け4
道化4
皮印4
熟練扇動者4
薪荒れ4

スペル 13
オベリスク4
囲い4
潰瘍化4
かきたてる炎2

土地20
山10
合流点4
血の墓所4
沼2

熟練扇動者に可能性を感じたので草案
ゴルチャ食らったら死にます

住人>道化>扇動者>前ターン扇動者からのトークンと住人召集コストにウルオベ
のパターンで
2T目5点>3T目6点>4T目14点(扇動者トークン3/3、道化5/3、扇動者6/4)
で25点か、先手なら残ハンド2

3T目に扇動者がトークン出す前に除去貰うパターンだと
2T目5点>3T目5点>4T目ウルオベ設置orアタックで5点+α
うーんちょっときついなw

死ぬほど先手デッキだし後手番弱そうだけど回れば楽しそう(こなみ)
あとライフ削りすぎな?

湧血8枚体制で女人像相手が少しは何とかなると思いたい
狩猟者は囲いか潰瘍化+生物で倒すということで一つ

結局除去くらいまくってオベリスクハンドに抱えて死ぬという場面が容易に思い浮かぶんだよなあ・・・

コメント

Taiga
2014年7月17日0:22

かつてカルドーサレッド使ってた身として、ゴブリンはちょっとやろうと思ってたアーキタイプですね
GuideはしょうがないにしてもBushwhackerもいなければGoblin GrenadeもありませんしChieftainも再録されませんでしたが
新しいゴブリンのレアがどれだけ活躍できるかですね
鋳造所通りの住人の爆発力がどれだけ叩き出せるかってところでしょうか

ダークスティルの城塞を爆片破で投げるくらいの構成にしないとちょっと火力が足りないような気がしますね
オベリスクを入れるのであれば噛み合いますし

ドカーンもファクトですね

isu
2014年7月17日0:54

>taigaさん
優秀な低マナ域と専用火力、ロードといないのが大分キツいですね
タルキールでゴブリン来たりしないかなーと期待するしかないのが悲しいところ

火力は書いてる時点で明らかに足りないなとは思っていました
ただ小粒生物が面で押していく形で考えていたため、一体の大型に対して有効な潰瘍化を上では入れてみました
ただこれはミッドレンジを見据えた採用なので、サイドに取れば十分かという感じですねw
メインならば普通に火力を、せめて8-9枚採用したいところ?

オベリスクに加えて城塞、ドカーンでファクトを増量して
爆片破を唱えやすく、かつオベリスクに噛み合った構成にできると強そうですね

ありがとうございます

エフ
2014年7月17日5:58

ロードがいない代わりに凱旋の間を挿すのも手じゃない?枚数は入らないけど。

Taiga
2014年7月17日13:39

ゴブリンの熟練扇動者がロードっぽいとはいえ酋長と違って速攻が付かないのがすごい弱いんですよね
頭数が増えるとはいえ
どちらかといえばこいつで盤面を作っていく試合を展開するのかなと
そういった意味でも速度は落ちますが、マグマジェットなどで盤面の処理とデッキを回転させるほうがいいかもしれませんね

自分は土地基盤の安定を考慮してボロスで考えていました
ボードコン要素も取り入れる構成にするならボロスチャームや岩への繋ぎ止めほど便利なカードもないでしょうし
ジェスターは女人像超えれる打点もあっていいかとも思いましたけど、そもそも熟練扇動者で殴りに行く時点でこいつは超えれるので

自分はウルドのオベリスクまで考えてなかったので爆片破までは採らないつもりでしたが、はたしてドカーンや城塞まで入れてやるべきなのかってのは気がかりですね
赤黒だとボロスチャームないのでそこまでするかもしれませんけど

isu
2014年7月17日23:29

>エフさん
アーティファクト増やす方向であれば凱旋の間はアリですね
たぶん2枚くらい

>taigaさん
酋長がいろいろとこなしてくれるおかげで早く押していくことを可能としてるから
それがないとなると、速度落とすのも考えられますね
ただ現スタンのゴブリンは基本的に3マナ以下が主なので、アレコレつっこんでいくと
スライになってしまうという

色の組み合わせに関しては、ボロスは確かによさそうですね
自分はせっかくなら道化を、と思って赤黒で考えましたが流石に土地が怪しい・・・(沼2からお察し)

仮に赤黒にするとしたら爆片破は入れておきたいですね
城塞やらドカーンはやはりほぼそれのためだけに入れるのは厳しいかもと思い直しましたがw
とはいえ、かきたてる炎があるので結局そちらに代わっていくような気もします
isu

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